| Умения героя |
| № |
Вид |
Название |
Действие |
Количество возможной прокачки |
Дальнейшая прокачка |
Начальный уровень / следующий уровень |
| 1 |
 |
Ловкость рук |
2% шанс нанести яросный удар врагу метательным оружием |
5 |
+2% |
4+6 |
| 2 |
 |
Опытность |
после каждого выиграного боя получить опыт на единицу больше |
32 |
+1 |
2+3 |
| 3 |
 |
Марадерство |
1% шанс украсть 1 предмет из рюкзака побежденного врага (не изымается с потайных карманов) |
15 |
+1% |
5+5 |
| 4 |
 |
Вампиризм |
1% шанс нанести вампирический удар. |
15 |
+1% |
5+5 |
| 5 |
 |
Мстительность |
При своей смерти отнять у врага 2 единицы здоровья (кто убил) |
99 |
+2 |
3+1 |
| 6 |
 |
Меткий Стрелок |
на 2% увеличивает точность стрельбы |
10 |
+2% |
4+4 |
| 7 |
 |
Упорный стрелок |
на 1 очко увеличивает повреждение стрелковым оружием |
99 |
+1 |
2+1 |
| 8 |
 |
Действие |
дает одно очко действия |
15 |
+1 |
10+5 |
| 9 |
 |
Бонус Здоровья |
+ 3 здоровья |
99 |
+3 |
2+1 |
| 10 |
 |
Усилитель здоровья |
При прокачивании параметра 'здоровье' прибавляет 2% от здоровья |
5 |
1% |
10+20 |
| 11 |
 |
Критический удар |
1% шанс нанести критический удар (двойной урон) |
15 |
1% |
5 +5 |
| 12 |
 |
Суицид |
5% шанс ответить врагу в 50% его атаки |
6 |
3% |
8+12 |
| 13 |
 |
Контрудар |
Нанести в ответ единицу урона (если жив) |
99 |
+1 |
3+1 |
| 15 |
 |
Дневное создание |
+2 ко всем параметрам с 08-00 до 21-00 (время сервера) и - 1 ко всем параметрам с 21-00 до 08-00 |
10 |
+1 |
6+5 |
| 16 |
 |
Ночное создание |
+2 ко всем параметрам с 21-00 до 08-00 (время сервера) и - 1 ко всем параметрам с 08-00 до 21-00 |
10 |
+1 |
6+5 |
| 17 |
 |
Ржавая броня |
Воздействует на броню противника уменьшая её на 1 |
99 |
+1 |
2+1 |
| 18 |
 |
Старый вояка |
нанести на 3% больше физической атаки противнику |
10 |
+3% |
5 +10 |
| 19 |
 |
Опыт поколений |
на 2% получить больше опыта за бой |
10 |
2% |
10 +5 |
| 20 |
 |
Воскрешение |
2% шанс восстановить полностью здоровье после боя |
5 |
2% |
5+5 |
| 21 |
 |
Тактика боя |
+1 очко дальности перемещения |
5 |
+1 |
3+12 |
| 22 |
 |
Быстрая обучаемость |
на 1% снижается требования по опыту для достижения нового уровня |
15 |
1% |
9+6 |
| 23 |
 |
Восстановление маны |
на 3% восстановить ману после боя (кроме расы мертвые и тролли, не менее единицы) |
5 |
3% |
11+6 |
| 24 |
 |
Восстановление жизни |
на 5% восстановить жизнь после боя (кроме расы мертвые) |
5 |
5% |
20+6 |
| 26 |
 |
Бережливость |
3% шанс при любом действии очки действия не тратятся |
5 |
2% |
3+13 |
| 27 |
 |
Маневры |
избежать 2% ущерба от всей физической атаки противника |
5 |
3% |
10+12 |
| 28 |
 |
Магический урон |
на 5% сильнее провести магическую атаку |
5 |
5% |
25 +10 |
| 29 |
 |
Ученик алхимика |
2% шанс использовов зелье, не потратить его содержимое |
4 |
2% |
5+15 |
| 31 |
 |
Дальность стрельбы |
снимает 5% от растояния до цели |
5 |
5% |
2+4 |
|
|
|
|
|
|
| 83 |
 |
Оглушающий удар |
3% шанс выбить с врага одно из 4-х предметов в бою |
3 |
2% |
2+8 |
| 82 |
 |
Танец со смертью |
2% шанс увернуться от смертельного удара |
9 |
2% |
5+4 |
| 81 |
 |
Иссохшие кости |
5% шанс получить наполовину меньше урона от стрелкового и метательного оружия (только раса мертвые) |
5 |
5% |
7+9 |
| 47 |
 |
Устойчивость к магии |
на 1 очко получить меньше магического урона |
99 |
+1 |
2+1 |
| 32 |
 |
Бронебойные стрелы |
1% шанс обойти защиту противника, используя стрелковое оружие (проникающий удар) |
15 |
1% |
10+5 |
| 33 |
 |
Увертывание |
1% шанс избежать урона от метательного и стрелкового оружия |
15 |
1% |
5+7 |
| 34 |
 |
Регенерация |
в размере уровня умения за каждый раунд герой восстанавливает потраченное здоровье (уровень равен единице) |
45 |
+1 |
5+2 |
| 37 |
 |
Магический вампиризм |
2% шанс при сотворении заклинания воспользоваться маной случайного врага |
5 |
2% |
25+10 |
| 40 |
 |
Рунное заклятие |
3% шанс при использовании магического свитка не потратить его свойства |
6 |
3% |
2+6 |
| 41 |
 |
Ответный удар |
2% шанс ответить на удар врага своим ударом (очки действия не тратятся) |
5 |
2% |
7+14 |
| 43 |
 |
Колодец маны |
каждый второй ход герою на уровень умения восстанавливается потраченная мана (уровень равен единице) |
99 |
+1 |
3+1 |
| 80 |
 |
Призрачное лечение |
на 2 очка каждый ход излечиваются каждый союзный призрак (складывается в сумму) (только призрачные расы) |
18 |
+2 |
10+5 |
| 35 |
 |
Оружейник |
2% шанс ударить оружием по наивысшему баллу |
4 |
2% |
2+7 |
| 45 |
 |
Песнь мира |
2% шанс при физической атаки противника получить только половину урона |
4 |
2% |
9+9 |
| 25 |
 |
Магическое уклонение |
2% шанс уклониться от магической атаки врага |
4 |
2% |
3+13 |
| 14 |
 |
Всевидящее око |
Получить информацию о сопернике |
? |
+1 парамет |
2+3 |
| 70 |
 |
Оберег пылающего удара |
2% шанс уклониться от пылающего вражеского удара |
5 |
2% |
5+8 |
| 71 |
 |
Оберег критического удара |
2% шанс уклониться от критического вражеского удара |
5 |
1% |
5+8 |
| 72 |
 |
Оберег вампирического удара |
2% шанс уклониться от критического вражеского удара |
5 |
1% |
5+8 |
| 73 |
 |
Оберег яростного удара |
2% шанс уклониться от яростного вражеского удара |
5 |
1% |
5+8 |
| 74 |
 |
Оберег проникающего удара |
2% шанс уклониться от проникающего вражеского удара |
5 |
1% |
5+8 |